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    百人团副本的第一次、第二次,都是用来试探性探索的,不要求一命通关,一命通关在这种类型的游戏中,属于异想天开的行为。  免费连载小说阅读网

    有时候,开一百场都不能保证能把这个百人团副本中每个细节都能完美掌控,这张地图的难点,不在于boss的设定上。

    而在于玩家对角色的熟练度上。

    临场操控神灵角色,看似是给玩家们极大的提升了,可是什么技能都不了解的情况下,白白给个神灵角色又有什么用呢?

    马踏飞燕现在就挺尴尬的。

    战神阿瑞斯的神裔后人,在boss系统中,都是比较高档的boss,是各大公会逐鹿的对象,只要战神阿瑞斯的神裔族人出来,那都是争先恐后要追着杀的。

    所以,马踏飞燕拿下战神阿瑞斯这个角色去作战,是可以理解的事情,因为他强既然强,那么不选这种类型的角色不是傻瓜吗?

    工作的事情,能说是分奴吗?

    只是,马踏飞燕没有料到这战神阿瑞斯的技能那么难使,前面几个小技能效果根本看不懂是什么,就乱甩。

    关键时刻点到大招。

    前摇动作三、四秒钟。

    这暮王冲过来,三头六臂,如此众多的镰刀直接就能把战神阿瑞斯做成生鱼刺身,不了解技能的情况下,马踏飞燕都不知道如何自救。

    一般开启大招的状态下,遭遇特殊情况,是可以使用小技能打断自己的大招效果,脱离开大招的前摇状态。

    现在?

    技能一个一个抓着看技能效果,还要尽力去理解这些技能效果的内容,如此短的时间内,也就两三秒钟的时间给马踏飞燕去思考。

    马踏飞燕想了想,不如放开键盘听天由命好一点。

    “咯咯咯咯咯咯——”

    一声低沉的冷笑,在战神阿瑞斯的脚底下亮起,还在大招前摇动作中,一点走位办法都没有的马踏飞燕惊奇地发现自己被沉默了。

    这个沉默救大命了

    沉默技能算是比较稀有类型的技能了,之所以沉默稀有,就是因为沉默这个技能多数都是瞬发,而且可以立刻打断别人的大招效果。

    要是在对方已经使出必杀一击的时候,冷不丁给他挂上一个沉默,让他没有办法把大招按照思维中的连招定式放出来,不仅可以保命,甚至还能反打。

    而马踏飞燕这个被沉默了,从大招的卡手状态下周转出来了,反手他就是一个往后撤步的逃跑操作。

    “不熟悉技能可以慢慢来,都是神灵角色的情况下,他光靠普攻还不一定能把你一轮打死。”江洵的声音传了过来。

    马踏飞燕大概知道这个沉默技能是谁给他丢出来了。

    不过,话又说回来了...

    为什么同样都是玩神灵角色,这寒梅砺剑咋就耍的那么6呢?就感觉在操控自己的角色一样如鱼得水,一点都没有被未知的技能影响到了自己的判断。

    正面战场上。

    玩家方还是有些溃败的,对方不是只有夜王和暮王这两个神灵,还有一些混沌派系的其他神灵,总合人数对比下来,双方的人数是相差不多的。

    这有些溃败,还是有个遮羞布硬抬着的。

    局部地方是全面溃败的,只是最前方的战场上,江洵和这些boss们的交手一点都不弱于下风,还隐隐占据上风。

    也就是江洵这个占据优势的点,才能带着玩家方一点一点蚕食对方的人数。

    “别紧张,慢慢熟悉技能,正面我扛着”江洵指挥道,现在玩家劣势,都是劣势在不熟悉角色上,在不熟悉技能的情况下,很难打出技能上的配合。

    导致战场上呈现着的都是比较独的情况。

    只是江洵不急,玩家们最强的就是适应能力和理解能力,挨打...打着打着就能慢慢做出反击,这是江洵多年网游得出来的经验。

    马踏飞燕其实也想要指挥,想要稳定一下军心。

    但能说的好像也不多...因为他也不熟悉公会其他人的技能,这让他怎么去指挥?江洵这番话,是把马踏飞燕所有能说的都说完了。

    想了想。

    寒梅砺剑能指挥,那就不劳他操心了,既然没有指挥权了,就打好自己的...马踏飞燕暗自给自己鼓励了一下。

    指挥是件容易分心的事情,时刻都要注意队友的站位和他们的动作,这种动不动就要看别人位置的行为,在操作中极易失误。

    放下了指挥这件事情。

    马踏飞燕操作起来,立刻就游刃有余起来了,毕竟是有过职业经验的人,游戏理解能力肯定不差,有前方的寒梅砺剑扛着压力,给他们创造熟悉技能的空间。

    几个小技能上的运用,马踏飞燕很快就融会贯通了。

    技能熟了,马踏飞燕自然就硬气了不少,使用的是攻击距离比较长的大剑,横起一剑,迎着混沌神系的敌人大干一场。

    被马踏飞燕选中的混沌神系敌人,是一个蛇身牛头的怪物,手中举着如狼牙棒的碎骨锤,一锤一锤的攻击很高,但是攻击速度是很慢的。

    马踏飞燕选这个角色当敌人,理解还是有一手的,大剑虽然攻速慢,可也比狼牙棒的攻速快一筹,只要快那么一点点,抢攻是有机会的。

    没有了场外指挥的压力。

    马踏飞燕这么一个跨步上去,抬剑硬砸,走位躲闪避开大锤的攻势,回流身法,原地切身来到这蛇身牛头怪物的另一边,让玩家们发出了一些惊叹声。

    平常看着挺萎的马哥原来也有这么厉害的水平吗?

    不用指挥,注意力只需要集中在一个方向上,战斗力会提升是很自然的事情,但马踏飞燕平常的表现太稀松平常了,以至于这波操作下来,让众人都感叹不已...

    而一直在最正面,压力最大的寒梅砺剑,却没有几个人在感叹了...

    寒梅砺剑猛男操作,已经成了一个挺平常的画面了。

    基操勿6这句话,实打实可以在寒梅砺剑的身上用上。

    江洵接过马踏飞燕的指挥棒,解放了马踏飞燕的战斗能力,江洵这边打得也激烈得不可开交,可问题是江洵对冥王这个角色太熟了。

    每个技能,每个点都把控的很好。

    冥王这个角色的技能机制,还足够狡诈。

    江洵利用这冥王的角色特点是在这些混沌神系的人群中杀了一个七进七出。

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